Google je upravo najavio Gemini 2.0, a kao deo svog paketa vesti kompanija otkriva da istražuje kako agenti veštačke inteligencije izgrađeni sa Gemini 2.0 mogu da razumeju pravila u video igrama kako bi vam pomogli.
Agenti mogu „rasuđivati o igri isključivo na osnovu radnje na ekranu i davati predloge šta dalje da rade u razgovoru u realnom vremenu“, pišu izvršni direktor Google DeepMind-a Demis Hassabis i CTO Koray Kavukcuoglu u postu na blogu. Hassabis i Kavukcuoglu takođe kažu da agenti takođe mogu da „dodirnu na Google pretragu da bi vas povezali sa bogatstvom znanja o igrama na vebu“.
Google takođe testira „sposobnost agenata da tumače pravila i izazove“ u igrama poput Clash of Clans i Hai Dai iz Supercell-a, prema Hassabisu i Kavukcuogluu.
Nisam iznenađen što Google juri ove ideje: u teoriji, AI agent koji vas obučava kroz strategiju ili zagonetku može biti koristan. Međutim, zvuči kao da je ovaj posao veoma rano, i imam mnogo pitanja o tome da li ti agenti zaista daju dobre savete ili ne. Na osnovu video snimka, nisam siguran da je agent u ovom trenutku toliko od pomoći — da li mi je zaista potreban AI agent da me podseti na zadatke?
Google takođe ulaže u video igre i veštačku inteligenciju na još jedan način: kreiranje virtuelnih svetova koji se mogu igrati u hodu od brze slike koristeći „osnovni svetski model“ nazvan Genie 2 koji je pokazao prošle nedelje. Čini se da je i taj posao rano: Genie 2 može da generiše konzistentne svetove samo „do jednog minuta“, kaže Google.
Izvor: TheVerge
Tagovi: AI, DeepMind, Gemini, Google, google piano genie, Microsoft